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日曜日, 3月 22, 2020blender で スペシウム光線 ビーム光線
作り方を研究しました。 細長いものを作る
説明書もないですがblender でビーム光線の作り方を研究しました。
オブジェクトで細長いものなど作り発生源とする
。
パーティクルでラインにする 。
重力を0にする
。
エミッター形状で 方向 スピードを合わす。
ビームが出る
。
発生源は消すためエミッターオフ 。
ノードでグロウ(発光)にする
。
マテリアルで色を設定する。
発光させるためシェーディングの放射をあげる
。
発光は ワールド設定で間接照明をオンにする 。
キャザーのApproximateを選択する。
ぐらいです
。
発生源 の 大きさ 数 太さなど変えてノードのブラー(ぼかし) などでいろいろ出来そうです。
ビーム光線は細長いオブジェクトを作りボーンなどで動かして発光させてもできそうです。