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火曜日, 3月 17, 2020

makehuman で生成した素体をblenderでポーズ変更

makehuman ver 1.1.1 ではデフォルトのポーズにしか変えられないようなので

blender側でポーズ変えました.

しかしblenderのボーン操作が分かりにくいです。

makehuman より fbx で エクスポートするとblenderでインポートできます

(makehuman ver1.1.1) (Blender 2.62)

Pose モード ポーズモードへ

blender2.7系では

オブジェクト モードよりボーンを選択しポーズモードへいけます。

画面下部よりモード変更可能

ボーンを見えるように透明にします。

オブジェクトプロパティタブ

レントゲンにチェック

アーマチュアを右クリックします。

移動(G)や回転(R)で動かせます

ダブルクリックで確定です。

いろいろポーズ変えれます。

Posted by look0128 at 12:16 午後
Categories: blender, makehuman