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Blender 2.79発光の仕方オブジェクトのマテリアルプロパティで放射を上げるワールドプロパティで背景を暗くするワールドプロパティ 間接照明をオンにコンポジットノードでグレアを設定するコンポジットノードで ぼかし(ブラー)と重ねるレンダーレイヤーを二つに分けて発光側と周囲をぼかすようにミックスする周囲がぼけているのものと重ねれば発光してるように見える発光側と周囲の色の光加減変化させればリアルかもです