Zbrush/Zbrushcore

zbrushcore クリースを付ける研究

zbrushcore の SelectLassoのAltクリックで クリースを付ける がようやく分かりました。 実際は SelectLasso選択 で Alt 押しながら+ 辺を選択し左クリック でした。 手順 C...
Zbrush/Zbrushcore

zbrushcore で直線手順

直線を引く方法 先にクリック そのままshift を押す 伸ばすと赤い線が出る 角度の数字が出る 先にshiftを離す(クリックはしたまま) で直線引き 全てのブラシに使える...
Zbrush/Zbrushcore

zbrushcore 平面化研究

zbrushcore 平面化研究 zbrushcoreはブラシでスカルプトするたび 丸っこくなり戻らないので研究しました。 直線的なモデリング研究 ブラシでは平らにする 90度45度平行を出す、まっすぐ伸ばすなど ...
Blender

3Dによるフィギュアの髪の製作研究

3Dによるフィギュアの髪の製作研究 フィギュア製作用に髪を作る必要があり研究しました。 知らない頃は粘土をこねるスカルプトなやり方で作っていましたが 細い髪の毛では無理があるので研究しました。 ローポリゴンの短冊型ポリゴ...
photoanim

photoanim アニメーション

photoanim は 人形アニメーションなど画像より簡単なアニメーションなら可能です 完全な透明な背景の画像が必要です 静止画の画像よりポイントを打って動いているように見えるようできます。 横の動きは結構できます 前後の...
photoanim

photoanim

写真より3d化するフリーソフト 写真以外に 絵 イラスト 図形 図面でも可能です。 お手軽な2dアニメーションと写真などの3d化に使えそうです。 公式サイトありです youtubeで動画解説もありです。 しかし英語で分から...
Blender

blender で スペシウム光線 ビーム光線

パーティクルの方向を変えてノードで発光させると良さそうです。 説明書もないですがblender でビーム光線の作り方を研究しました。 オブジェクトで細長いものなど作り発生源とする 。 パーティクルでラインにする 。 ...
Zbrush/Zbrushcore

ZBrushCore 機能限定研究

ZBrushCore は機能限定なので機能は省かれています 知っている範囲の機能限定 クリース機能 省かれていますがzbrushcore にクリース機能は微妙にありです。 抜き出し,抽出するとクリースがかかってます。 ...
Blender

blenderで合成用に動画をテクスチャーに貼り付け

blenderで合成用に動画をテクスチャーに貼り付け blenderではオブジェクトにテクスチャを貼って動画を動かすことができます。 しかし動いたり動かなかったりです。 ポイント UVを貼り付けた状態では 1フレームのみに...
Zbrush/Zbrushcore

デフォルメフィギュアを製作

デフォルメフィギュアを製作しました。 zbrush core の操作などを覚えるためにデフォルメフィギュア作りました。 ねんどろいどサイズを想定。 髪 服を代えると違うフィギュアにになりそうです。 3Dプ...
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