Blender

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VRoid を blender で変換しポーズ変更してzbrushcoreへ

簡単にフィギュアが出来そうです。 手順 VRoid から blender へは 別途 VRM_IMPORTERなどで変換する必要ありです。 blenderボーンを選択しポーズモードへ行きます ボーンのポーズモード...
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makehuman で生成した素体をblenderでポーズ変更

makehuman ver 1.1.1 ではデフォルトのポーズにしか変えられないようなので blender側でポーズ変えました. しかしblenderのボーン操作が分かりにくいです。 手順 makehuman より fbx で エク...
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makehuman 素体生成 しzbrush へ

makehumanを素体用に使用しました makehuman で人体を作りobj で出力しZbrush Core に読み込みます 関節部分で切ればフィギュア用素体になりそうです makehumanは無料ですので使用しました...
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blender日本語化

blenderを日本語化しときます。 設定より出来ました。 設定は保存しときます
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blenderで メタセコイアデータ変換

メタセコイアのファイルを他で使用出来るように変換します プラグインが必要です ユーザー設定よりプラグインを入れます インポートより読み込み
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Blender はフリーの3D ソフトです フリーソフトなのでデータ変換に使用 高機能ですが使い方はなかなか分かりません Blenderの 使い方は複雑なので 書籍 購入したほうが早そうです ポイント 無料で高機...
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